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3D动画片《激战奇轮》9月份上映

时间:2013-08-01 15:28:19 点击:

东莞产3D动画片《激战奇轮》在今年9月份登陆全国40多个省、市级电视台,《激战奇轮》同名手机游戏和30多款衍生产品也同期上市。《激战奇轮》由广东艾力达动漫文化娱乐有限公司(以下简称“艾力达”)耗资千万元打造,跳出先创作出动漫形象和故事再进行品牌授权开发衍生品的传统模式,即原创动漫企业和玩具厂家合作,为已有的某个玩具创作出一部动漫剧,在全国也并不多见。

 

推出同名手机游戏

据介绍,《激战奇轮》从剧本创作到动画片制作完成耗时两年多,作品共45集,每集24分钟,适合6~13岁的人群观看,属于科幻冒险类,通过主人公一系列正义和勇敢的故事经历告诉孩子,只有正视困难并勇敢地克服它,才能赢得更加美好的未来。

值得注意的是,《激战奇轮》动画片推出适用于android和ios系统的同名AR游戏,这对东莞的原创动漫企业来讲也是一次新的尝试,也使得原创动画片出现新的盈利点。

据了解,AR是一种增强现实技术的简称,它通过特殊处理技术,虚拟的3D图像与现实环境进行有机结合,令虚拟的图像如角色、场景出现在拍摄镜头的画面中,正如它们出现在现实世界中一般,从而产生各种虚实结合的交互,给用户带来身临其境的全新体验。

艾力达市场部经理李波表示,和以前不同的是,这部片子所有的衍生品设计研发、销售渠道的开拓等都是艾力达公司来做,而由于游戏开发需要更加专业的团队和雄厚的财力,所以授权第三方专业公司来做。

据悉,《激战奇轮》也亮相本届漫博会,在《激战奇轮》未上映前,已经设计产生30多款衍生产品,包括毛绒玩具、公仔等,今年9月份会和片子一同上市推出,目前销售渠道已面向全国的一、二、三线城市开始铺设。

试水多元化经营模式

以内容创作、品牌授权为主的盈利模式对企业的原创性和创新性要求很高,但现实是国内的原创动漫企业创新水平都比较低,加上最初一些企业做这种类型的片子是为了拿到政府补贴,致使一段时间内国内形象片的产量相当高,而现在做这种片子的人在减少。

据艾力达公司创作总监阮勤乐介绍,《激战奇轮》走出了传统模式,其背后正是东莞某知名玩具企业的玩具形象需要,片子实现了玩具制造商和动漫企业联手,并依靠衍生品销售实现盈利的商业模式,可以使动漫企业进行全产业链发展,增强了企业的抗风险能力。

由于国内授权市场的不成熟和专业度不高,品牌授权艰难成为原创动漫企业盈利难的主要原因。但是,这种传统模式依然是很多企业所坚持的,漫博会也在积极搭建专业的对接平台,促进品牌授权的专业化。

艾力达公司的另一部原创动漫作品《哈哈咪》是典型形象动漫剧的代表,也是漫博会的受益者,去年漫博会上该片面向全国市场在品牌授权方面有很大的收获,今年艾力达继续参展漫博会并寻求更多合作,还瞄准海外授权市场。

艾力达是漫博会连续几届的参展商,也曾是漫博会的组织者,该公司在2011年第三届漫博会上就成功策划并组织了“国际品牌授权区”,国际一线优秀品牌,如美国华纳兄弟、日本万代等引进东莞,让东莞制造企业与国际一线品牌面对面对接。

动漫剧《哈哈咪》或登陆央视

在《激战奇轮》之前,艾力达同样重金打造的原创动漫剧《哈哈咪》也获得了发行许可,有望在今年10月份登陆央视少儿频道,该部动画片通过品牌授权已生产有30多款衍生品,包括毛绒和塑胶玩具等同步推向市场。

据《哈哈咪》的导演介绍,这部动漫据主要是由5个乐观、开朗、积极的机器人组成,以当今时代的家庭大环境为背景,紧扣孩子们的贴身成长故事,以极具幽默与温馨的方式,讲述小朋友们在日常生活中所遇到的小问题,并以科幻与搞笑的方式引导小朋友们去积极面对。

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